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Gesundheit
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Psyche
Psyche Nächtliches Computerspielen und depressive Symptome stehen in einem ZusammenhangBasel [ Universität ] 18.05.2011 Der Zeitpunkt, wann
am Computer gespielt wird, ist für die psychische Gesundheit wichtiger als die
Spieldauer. Zu diesem Schluss kommt eine Studie der Universität Basel. Die
Forschenden konnten belegen, dass wer nachts zwischen 22 und 6 Uhr regelmässig
Online-Computerspiele spielt, ein erhöhtes Risiko für depressive Symptome
aufweist – unabhängig davon, wie viele Stunden pro Woche insgesamt gespielt
wurden. Die Forschungsergebnisse sind online in der Fachzeitschrift
«Personality and Individual Differences» publiziert. Aus früheren Studien
ist bekannt, dass exzessives Computerspielen einen Risikofaktor für die
psychische Gesundheit darstellen kann. In der vorliegenden Studie liefern
Forschende der Fakultät für Psychologie an der Universität Basel nun Hinweise
auf mögliche zugrundeliegende Mechanismen. Die Studie zeigt,
dass Spieler, die an 5-7 Tagen pro Woche zwischen 22 Uhr abends und 6 Uhr morgens
spielen, ein deutlich höheres Risiko für depressive Symptome aufweisen als
diejenigen, die weniger häufig in der Nacht spielen. Häufiges
Online-Computerspielen zur Tageszeit hing hingegen nicht statistisch bedeutsam
mit depressiven Symptomen zusammen. So war auch der Zeitpunkt, wann genau
gespielt wurde, wichtiger als die gesamte Spieldauer (Anzahl Stunden pro
Woche). Insgesamt waren depressive Symptome bei der Stichprobe von
Online-Computerspielern im Durchschnitt nicht häufiger als bei Vergleichsstichproben
aus anderen Studien. Der Zusammenhang
zwischen regelmässigem Online-Computerspielen zu nächtlicher Stunde und
depressiven Symptomen lässt sich möglicherweise durch die Verschiebung des
individuellen Schlaf-Wach-Rhythmus erklären, was wiederum zu einer grösseren
Tagesmüdigkeit führt. Möglich wäre auch, dass Computerspieler, die unter
depressiven Symptomen leiden, aufgrund ihrer Probleme erst spätabends oder in
der Nacht aktiv werden und vor den Computer sitzen. Für die Studie sind
über 600 Spieler des Online-Rollenspiels «World of Warcraft» befragt worden,
das weltweit von über 11 Millionen Menschen gespielt wird und für sein hohes
Suchtpotential bekannt ist. Die befragten Spieler waren zwischen 13 und 30
Jahre alt und spielten durchschnittlich 22 Stunden pro Woche am Computer. Originalbeitrag
Lemola, S., Brand,
S., Vogler, N., Perkinson-Gloor, N., Allemand, M. & Grob, A. (2011). Habitual
computer game playing at night is related to depressive symptoms. Personality
and Individual Differences, Apr 18, 2011. Doi: 10.1016/j.paid.2011.03.024.
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